数据编辑
负责比赛数据的采集、复核和归档,比赛日轮班盯场,是整条链路上最靠前的一环。
爱游戏全站从 2019 年开始做赛事数据。那会儿不少球迷看完球想翻一下球队的进失球分布,得在好几个页面之间来回找,翻到最后还未必凑得齐。我们把这件麻烦事接了下来,一直做到今天。
01 / 起点
最早只有几个人在做赛后整理。一场比赛打完,进球时间、射门次数、控球时间,靠人工一条条录进表格,第二天再手工拼成能看的图。慢,但球迷反馈说"终于有个地方能一眼看清了",我们就知道这条路值得往下走。
2019
先做最基础的比赛数据记录,把散在各处的比分与进球时间归拢到一处。
2021
进失球分布开始支持按主客场和时间区间筛,找一支队的进攻习惯不用再翻十几页。
2023
赛后集锦、关键回合和数据复盘固定成栏目,每周三上到 12 条,看完比赛还能再看一遍。
现在
数据编辑、视频剪辑、技术支持、运营客服各司其职,每天把新一批数据推上线。
02 / 人手
数据不是机器随便抓来的。每条进失球记录背后都有人看、有人对、有人排版,岗位分得很细,所以一条数据出错之前就被拦下来了。
负责比赛数据的采集、复核和归档,比赛日轮班盯场,是整条链路上最靠前的一环。
从赛后素材里挑关键回合,切集锦、配数据说明,保证每周三的栏目不缺条。
维护筛选、导出和版本入口这些日常功能,桌面端和手机端都得跑得顺。
接访客的问题、整理反馈,赛后数据和版本相关的问题会排在最前面处理。
03 / 流程
联赛、球队、赛程在开赛之前就进库了,赛后不用临时找队名对不上号。
比分、进球时间、射门和控球时间,比赛一结束就开始录,边录边看回放。
同一个数字至少两个人看过才算数,对不上就退回重查,宁愿慢一点也少出错。
进失球分布、控球与射门转化的对照图按球队和区间自动生成,不用手动画。
数据、战报和射手榜一起放出来,页面上标着这一批是什么时候刷的。
04 / 地点
团队在山西省太原市小店区学府街 128 号数字体育产业园 A 座 7 层办公。从最早几个人在这儿起步,到现在数据编辑、剪辑、技术和客服都在同一栋楼里,遇到问题喊一声就能当面聊,比隔着屏幕来回发文件快得多。
平日里的访问高峰集中在比赛结束后的一两个小时,以及每周三集锦更新之后。为了接住这两拨流量,班次和值守时段都按这个节奏排过。北方几个省份的访客来得更早一些,南方则是晚场之后集中上来。
05 / 坚持
比赛日的校对和发布不隔夜,集锦栏目每周三上到 12 条。定了节奏就守着它,访客知道什么时候回来看得到东西,这件事比任何宣传都管用。
每一条进失球记录都有人复核过再入库,导出出来的表格也一样。有争议的数据宁可标清楚来源等待复查,也不凑数发出去。
筛选条件、导出格式、版本入口的位置,很多改动是从日常反馈里挑出来的。客服邮箱每天 09:00 到 21:00 有人看着,赛后和版本相关的问题优先处理。
想看看这些数据具体长什么样,可以去数据服务翻一翻球队库;想聊聊内容互推或栏目合作,直接走合作洽谈;苹果设备上的版本核对步骤写在帮助中心里。